<p>Необходимо смоделировать простую голову персонажа в Maya с правильной S топологией, можно на базе готовой головы из контент браузера. Имеется видеоурок и референс, на которые нужно примерно ориентироваться. Рендер не нужен, нужна именно модель, приличная топология и рабочий файл .ma или .mb. Если успешно сработаемся, будет еще один заказ.</p>